Three.js カテゴリーの一覧

Three.jsを学ぶ その2 いろいろなジオメトリ

前回の発展型。 いろいろな形状の3Dオブジェクトを置いてみる。 まずは、基本となるレンダラーやカメラなどを制御するコード。今回はカメラも移動させています。 次に、3Dオブジェクト自体のコード。 THREE.Meshを継承 […]

Three.jsを学ぶ その1 まずはキューブ

ずっとやりたいと思っていたがなかなかできずにいたがいい機会なので、とにかくいろいろと作ってみる。 まずはキューブを動かす。 とにかくThree.jsで動かす基本のコード。 デモはこちら